相方メモ

「今日のカード」についてあれこれ書きますが暇な時参考になるか分からないレシピ書きます。デッキ記事をお探しの場合はブログ下部の検索欄で「デッキレシピ」と入力して検索して下さい。

ミラコォービューティー

おはようございます。

通勤中電車の中で暇なのでデッキ記事を書くことにしました。

 

 

今回紹介するデッキは

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【ディメンジョンポリス】です。

新弾出ようがただひたすらに使ってるデッキです。ほんと好き。

 

 

 

デッキを組むのにかかる費用

大体10000円前後

(あくまで目安です)

 

・デッキ構成

[グレード3](12枚)

究極次元ロボ グレートダイユーシャ×4

超次元ロボ ダイユーシャ×4

ラクル・ビューティー×4

 

[グレード2](10枚)

ラクル・ダンディー×4

マッドセプターX×2

次元ロボ ダイドラゴン×4

 

[グレード1](10枚)

次元ロボ ダイブレイブ×4

ラクル妖精 ララビィ×3

コマンダーローレル×2

次元ロボ ダイランダー×2

 

[グレード0](17枚)

次元ロボ ゴーユーシャ×1(FV)

次元ロボ ダイバトルス×4(★)

ダイヤモンド・エース×4(引)

アーミー・ペンギン×4(引)

次元ロボ ゴーレスキュー×4(治)

トリガー:★4引8治4

 

・採用の理由

《究極次元ロボ グレートダイユーシャ》4枚

このクランの強みであるカードです。

このクランにはドロー出来るカードが引トリガーを捲った時以外あまり無く、素引きしなければいけません。

そのため少しでも引ける確率を上げる為4枚採用です。

 

《次元ロボ ダイユーシャ》4枚

最初に乗るG3はこれが望ましいので4枚。

2枚目以降は腐りがちなので3枚にしてもいいかもしれません。

 

《ミラクルビューティー》4枚

このデッキのフィニッシャー。

同名カードを引かなければいけない為4枚採用です。

 

 

グレード2

《ミラクル・ダンディー》4枚

パワー9000という点が気になりますがガード値を重視したいため4枚採用です。

バニラと枚数を入れ替えるのも良いと思います。むしろその方が序盤の安心感はあるとは思います。

 

《マッドセプターX》2枚

これという必須だと感じられるG2はダイドラゴン以外は無いので無難なアタッカー兼ガード値であるこちらを採用です。

 

《次元ロボ ダイドラゴン》4枚

アタッカーにもなれてVの強化も可能なディメポの数少ない有能なG2です。迷わず4枚採用。

 

 

グレード1

《次元ロボ ダイブレイブ》4枚

Vのパワーを上げる効果に加えて、Vの攻撃がVへヒットすればソウルに逃げてドローも出来る優秀なG1です。

後攻1ターン目に横に置いて2パンする事もあります。

 

《ミラクル妖精 ララビィ》3枚

ラクルビューティーをスタンドさせて連パンするコンボパーツです。

4枚に増やすのも良いと思います。

 

コマンダーローレル》2枚

グレートダイユーシャの効果条件を満たしたい時、

ラクルビューティーにクリティカルを乗せたい時、

Vがダイユーシャの時に相手は完全ガードを持っていないと読んで超パワークリティカル3で殴りたい時、などなど色々と使い道があります。ただしCBを使うので毎ターン連続で使う事はあまり出来ません。

使い道はありますが絶対に欲しいカードという訳でもなく、パワーも6000でありあまり多く採用する必要は無いかなと感じたので採用枚数は2枚に絞りました。

 

《次元ロボ ダイランダー》2枚

ダイランダー自身の効果の都合上、相手が除去をしてくるデッキである場合を除いて2枚以上引いてもあまり意味がないのでこの枚数になりました。

単純に8000のブースターを増やしたいという場合は増やしても良いと思います。

 

トリガー

☆4:引8:治4

グレートダイユーシャ、ミラクルビューティーなどを引き集めなければならならいためドローがかなり多めとなりました。

ドロートリガーの素引きやVの殺意が足りない事が気になる人は減らして良いと思います。

 

 

・動き

キルターン用にCBを最低でも2、出来れば3以上を残しつつコンボパーツを集めながら戦います。

コンボパーツが集まり次第、相手の手札枚数やダメージを参考に頃合いを見て投げつけて殴りにいきましょう。

 

フォースの置き方は最初はVに乗せ、その後グレートダイユーシャの効果で得た2枚目もVに乗せる事が多いですがキルターンや状況次第では横に置く事もあります。

 

 

今回は以上です。

お読みいただきありがとうございました。

第一回すかねこVGCSに参加してきました

 

記事名の通り第一回すかねこVGCS(http://www.izazin.com/taikai/04164914)に参加してきました。

(今回は使用可能クランが4種のみのためチーム内のクラン被りアリとなっております。)

 

1回戦の時に何か問題があったらしいのですが運営さん達が頑張って下さったおかげで快適なCSでした。

運営さんの方々お疲れ様でした。また参加させていただきたいです。

 

 

別に決勝トーナメントに進出出来てこれといった結果を残せたという訳ではないのですが今日の記録的な感じで戦績とデッキの内容を記しておきたいと思います。

 

戦績

使用デッキ:【ノヴァグラップラー

個人 3-1

チーム 3-1

決勝トーナメント進出への抽選に落ちてしまい予選を通過出来ず。(予選1敗のチームから抽選で選出されます。)

 

対面相手

1回戦:【オラクルシンクタンク】×T×

2回戦:【オラクルシンクタンク】◯T◯

3回戦:【ロイヤルパラディン】◯T◯

4回戦:【ロイヤルパラディン】◯T◯

 

 

使用したデッキの内容

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G3:11枚

パーフェクトライザー×4

アシュラカイザー×2

バトルドアファイター×2

マキシマムライザー×3

 

G2:12枚

ハイパワードライザーカスタム×4

アイアンキラー×4

ブーメランスロワー×2

バーストライザー×2

 

G1:10

ライザーカスタム×4

トランスライザー×3

ジェットライザー×3

 

G0:17

バトルライザー×1(FV)

前6:引6:治4

 

 

 

とりあえずこんな感じです。

今回のCSに出てみての印象はまず「オラクル握る人多くね???」でした。

クラン被りアリというルールの為、チーム内にオラクルが2人以上いるというチームも多く、完全にオラクル環境となっていました。

オラクルは安定性もあって防御も硬いしフィニッシャーもちゃんといて、手札次第で序盤から一気に攻められたりととにかく強そうでした。そりゃみんな握りたくなりますよね。

 

そんな中僕がオラクルやかげろうではなくノヴァグラップラーを握った理由は、

オラクルがとにかく流行ってきてそれに対して少し有利なデッキであるノヴァを握るのが強そうだと思ったからです。

というのは建前で、単純に好きだから!

それで握ったらたまたまオラクルが多くちょっと有利な環境となりました。

(しかし結局初戦のオラクルは負けてしまいましたが...)

 

今回は使用可能クランが4種のみで、クラン被りアリのルールであったのでこうなりましたが今後新弾が出てからの環境の変化が楽しみですね。

 

今回は以上です。ありがとうございました。一緒に組んでくださった方々もありがとうございました。

 

次に参加する予定のCSは7月28日になります。次も頑張ります!

4/18「ドラゴンナイト ブルジュ」

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今日公開されたカードはトライアルデッキ「櫂トシキ」収録のG1、⦅ドラゴンナイト ブルジュ⦆!

 

序盤から攻め札として使えた体験セットの頃

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とは大きく変わって直接アタッカーとしては使いにくいですが除去+パワー増強カードとして生まれ変わりました。

 

相手のリアガードが4枚以上なら発動出来るという条件の起動効果を持っています。

相手のリアガードが4枚以上の時、[CB1、このカード自身をソウルに入れる]というコストを支払う事で相手のリアガードを1枚退却させ、自分のリアガードのパワーをそのターン中+10000します。

 

自身はソウルへ入ってしまいます相手のリアガードを退却させつつ自分のリアガードのパワーも大きく上げる事が可能で、かなり強力に見えます。ソウルも他のカードのコストとして使えるのでそれもありがたいところです。

 

しかし、このカード自身のパワーは6000と低めになっています。

この低めのパワーが実際に使ってどう響くのか気になるところですね。

 

 

 

今回は以上です。お読みいただきありがとうございました。

ノヴァの公開はまだでしょうかね〜

4/16「クルーエル・ドラゴン」

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4/16に公開されたカードは⦅クルーエル・ドラゴン⦆!

 

自分のターン中、相手のリアガードを退却させているならそのターン中はVのグレードに関係無くこのカードをノーマルコールする事が可能になる効果を持ちます。

 

さらに、このカードのアタックがVにヒットした時このカード自身を手札に戻してソウルチャージ1出来ます。

 

 

何かしらの効果で退却さえすれば、G3に乗るまで使えない札がそれより早く序盤から盤面に出して攻める事が出来るようになるのはありがたいですね。

 

下の効果はヒット時効果という都合上確実に発動出来るという訳ではありませんが、手札に戻す事でそのまま完全ガードのコストとして使ったり、このカード自身もギフトを持っている為次のターンにライドしてギフトを獲得したりと何かと便利そうですね。

また、ついでにソウルチャージ1してくれるので

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⦅ドラゴニック・オーバーロード⦆のパワー上昇効果のコストも補充してくれます。いいですね〜。

 

 

 

今回は以上です。お読みいただきありがとうございました。

現状公開されてるカードだけでロイパラかげろうが既にヤバそうなんですがここからオラクルとノヴァはどうなるか期待ですね。

4/11「スピルオーバー・ドラゴン」

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4/11「今日のカード」で⦅スピルオーバー・ドラゴン⦆が公開されました。

 

 

ブーストしてVへアタックしたバトル終了時にCB1を支払い、このユニットをソウルに入れる事で相手のG2以下のリアガードを退却出来ます。

 

相手のリアガードを退却出来ますが、CBも使い、自身は盤面から消える事を考えるとなんとも悩ましい効果ですね。

ソウルに入るだけならともかくCBも使うのは少し厳しいように思えます。

 

現状、かげろうでソウルを使うカードは

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⦅ドラゴニック・オーバーロード⦆だけですが今後もっとソウルを使うカードが公開されれば今回の⦅スピルオーバー・ドラゴン⦆の利用価値は上がりますので今後に期待ですね。

4/10「薔薇の騎士 モルガーナ」

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4/10「今日のカード」で⦅薔薇の騎士 モルガーナ⦆が公開されました。

 

このカードがVへアタックした時、SB1支払う事で、自身のパワーを[自分のヴァンガードのグレード×3000]上昇させる事が出来ます。

 

 

現状のスタンダードのカードではパワーは最高で9000も上昇出来、それのコストとしてCBも使わないのでアタッカーとしてかなり優秀な性能であると感じます。

 

こんなアタッカーとして強そうな効果を持ちつつも素のパワーも8000としっかりしているため、他に優秀なアタッカーが揃ってきたら後列へ下げてブースターとしても使えますし非常に便利そうですね。

4/6「小さな賢者 マロン」

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4/6、「今日のカード」で⦅小さな賢者 マロン⦆が公開されました。

(『結成!チームQ4』収録)

 

自分の他のリアガードがこのカードと同じ縦列に登場した時にCB1で1ドローしマロン自身のパワー+3000します。

 

これまた手軽にドローが出来るカードの登場ですね。

 

以前公開された

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⦅ナイトスクワイア アレン⦆といい、コストさえあればガンガン展開して殴りにいくことが出来ますね。コスト面は心配ですが大変強そうです。

 

ゲームスピードかなり速そうだけどヴァンガード大丈夫なのかな。早々にインフレしきって商品展開終了するんじゃないか今後が心配になってきました。

 

 

今回は以上です。お読みいただきありがとうございました。

見えているカードがまだかなり少ない為本当に書くことが無いです(泣)